как правильно выбрать видеокарту

как правильно выбрать видеокартукак правильно выбрать видеокарту
Что такое видеокарта — это устройство,  которое обрабатывает информацию от процессора преобразуя в видеосигнал, который потом выводиться на мониторе. Видеокарты бывают встроенными в материнскую плату и внешними устанавливаются на материнскую плату в специальный для этого слот. Основными производителями видеокарт являются 2-ве фирмы: nVidia выпускает платы GeForse и ATI выпускает платы Radeon. У фирм nVidia и ATI принципиальное отличие к разработке карт, не будем вдаваться в подробности. Покупка видеокарт фирм nVidia или ATI дело вкуса.

как правильно выбрать видеокарту как правильно выбрать видеокарту как правильно выбрать видеокарту
Основные характеристики видеокарт:
Объем видеопамяти — тут понятно чем больше, тем лучше в современных моделях объем памяти составляет 3072Мб

Ширина шины — определяет пропускную способность, чем шире канал тем больше информации по нему пройдет. Современные карты имеют ширину шины 256 и 384 бита.

Частота видеопамяти — скорость с которой видеопамять обрабатывает данные в памяти.

Типы памяти  — для видеокарт применяется сверх скоростная, специально разработанная память. GDDR1-GDDR5 в каждом новом поколении скорость работы памяти увеличивается в 2 раза, а в GDDR5 скорость увеличили в 4 раза по сравнению с GDDR4.

Частота видеочипа — этот параметр определяет сколько операций в секунду сможет совершить чип, единица измерения герц, измеряется в мегагерцах. В настоящее время в основном карточки разрабатываются на базе видеочипов GeForse и Radeon. 

Скорость заполнения — определяет с какой скоростью видеочип прорисовывает пиксели на экране монитора.

Количество вычислительных (шейдерных) блоков или процессоров  — для расчета графических фигур, к примеру прорисовка танка, используются математические программы называемые шейдеры, реализованные в виде блоков. К примеру карта линейки ATI этих блоков больше, чем в nVidia, но nVidia компенсирует это более высокой тактовой частотой.

Блоки текстурирования (TMU) эти блоки обрабатывают текстуры. В играх в настройках часто указываются параметр анизотропной фильтрации и если его уменьшить или увеличить то вы увидите изменения в графике, вот как раз этот параметр и управляет анизотропной фильтрацией.

Блоки операций растеризации (ROP) этот блок записывает математические расчеты фигур в буфер -область временного хранения данных

Геометрические блоки — этот блок занимается расчетом геометрических фигур.

А вы

<!—[noleech] —>

вкурсе что на FroGik.Ru можно без регистрации абсолютно бесплатно сборники песен скачать. Лучший портал рунета. Все бесплатно и по прямой ссылке!

<!—[/noleech]—>

Добавить комментарий